2025关于独立游戏上架

2025关于独立游戏上架

2025关于独立游戏上架

前言

了解一下游戏上架。

内容

Steam上架

Steam发布游戏要多少钱?独立游戏上架成本与流程解析-G7游戏网 (g7games.com)

Steam对每款游戏收取100美元(约700元人民币)的“直接发行费”(非退款性质)。这笔费用是上架游戏的准入门槛,但若游戏销售额达到1000美元,Valve会返还这笔费用。

不知道是一个游戏就需要100,还是100获得一个游戏上架摊位。如果是免费游戏,不就固定亏100美元吗?

额外成本分析 1 开发工具与引擎费用 – Unity/Unreal引擎:免费版可满足基础需求,但商业版需支付分成或订阅费(如Unity Pro为$2,040/年)。 – 第三方软件:音效、美术工具(如Adobe套件)可能产生额外成本。

2 美术与音频外包 – 独立游戏常见外包成本: – 角色设计:$500-$5,000/套 – 背景音乐:$100-$1,000/首 – 案例:独立游戏《Hollow Knight》初期美术外包花费约$3,000,后期转为团队内部制作。

3 营销与推广 – Steam页面推广:基础成本约$500-$2,000(含预告片制作、Key分发)。 – 社区运营:需投入时间或雇佣专人(成本约$1,000-$5,000)。

感觉美术与音频可以找AI,赢销、推广可以靠邪道自媒体。但是模型和程序只能实打实地去做才有。

team上架全流程解析 1 注册Steamworks账户 – 提交开发者资质(公司或个人身份证明)。 – 支付100美元发行费并填写游戏基础信息。

2 游戏审核与构建提交 – 通过Steam的“绿光计划”(已取消)替代审核,现需直接提交游戏Demo或完整版。 – 重点内容:Valve会对游戏进行内容合规性检查(如无侵权、无恶意代码)。

3 定价与分成 – Steam默认抽成30%,但销售额超$1,000万后抽成比例递减(最低20%)。 – 案例:独立游戏《Stardew Valley》售价$15,Steam抽成后开发者单份获利约$10.5。

实际案例:低成本独立游戏《Celeste》 – 开发成本:约$10,000(含外包美术与音乐)。 – Steam上架总花费:$100发行费 + $2,000营销。 – 回报:首月销量超50万份,收入超$500万(扣除分成后)。

taptap上架

个人游戏开发者如何在TapTap平台上发布游戏 - 游戏懂哥的动态 - TapTap

个人游戏开发者在TapTap上发布游戏的步骤如下: \1. 注册账号:首先,你需要在TapTap平台注册一个开发者账号。 \2. 准备游戏资料:准备好游戏的相关资料,包括游戏名称、简介、截图、视频等。这些资料将用于游戏页面的展示。 \3. 提交游戏:登录开发者后台,按照指引提交你的游戏。需要填写游戏的基本信息、上传游戏包(APK或其他格式)以及相关的宣传素材。 \4. 审核过程:提交后,TapTap会对你的游戏进行审核。审核时间可能会有所不同,通常需要几天到一周。 \5. 发布游戏:审核通过后,你的游戏将会在TapTap平台上正式发布。你可以通过TapTap的社区与玩家互动,收集反馈。 \6. 参与聚光灯计划:如果你的游戏是独立游戏,可以考虑申请TapTap的“聚光灯计划”,这将为你的游戏提供更多曝光机会和支持。 \7. 使用星火编辑器:如果你是新手开发者,可以尝试使用TapTap的星火编辑器,它提供了资源整合和设计制作的功能,帮助你更轻松地开发游戏。

这个还是AI生成,有点离谱。

itch.io上架

全球最大的独立游戏平台,你可将游戏上架,免费或捐赠模式。也可付费购买。捐赠意味着,游戏免费,用户可自愿付费。

上传游戏到itch.io步骤:

\1. 注册itch账号 (网址:itch.io/)

\2. 点击头像旁按钮,选择【Dashboard】

\3. 点击【Create new project】

\4. 进入创建页面,按指示填写信息。

若遇上传失败,需科学上网或先将文件上传至Dropbox,随后在itch.io页面添加外部文件。

独立开发者的故事

我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架Steam的 - 知乎 (zhihu.com)

无意中看到的。

只想说,AI是个好东西,SD可以搞定美术,deepseek可以搞定文案,不然美术、音乐这些素材搞起来很头疼。

关于版号

无游戏版号上架Steam发行游戏违法吗? - 知乎 (zhihu.com)

出版物号(俗称“版号”)相当于游戏的“准生证”,未取得游戏版号即上线运营并收取费用的,根据《网络出版服务管理规定》,可对经营者处以最高违法经营额10倍的罚款、关闭网站,没收违法所得等一系列惩治措施。

但由于我国政策原因,游戏版号被严格管控,近年来,游戏版号每年的发放数量只有数百个。

Steam是美国Valve公司(被玩家俗称为“V社”)推出的电子游戏数字发行平台。全球游戏行业的主流是“分级制”,“版号制”是少数国家的现象。在steam上上架游戏不需要版号,其面对国内用户销售游戏也不存在障碍。这是因为受到《中华人民共和国加入世界贸易组织议定书》相关条款的保护。

在国内做游戏,无法取得版号,就意味着游戏无法上线收费,平台不能有充值功能,否则,就会面临行政处罚风险。

有点离谱。

案例1、中国程序员翻墙为境外公司工作,登陆Github领取公司任务,被承德市公安局认定“擅自使用非法定信道进行国际联网”,被处以罚款200元,没收违法所得100余万元。

案例2、李某某将其从拼多多上购置的衣物拍摄图片后上传至Facebook,将采购商品销售至海外,被阳信县公安局处以罚款及没收违法所得。处罚依据同上述案例1 。

承德这个如何通过翻墙赚100万的

无版号上架 Steam 的游戏是否构成违法行为? - 知乎 (zhihu.com)

简单说,你只要是想正常上架steam,在法律上就属于海外发行的一种,一般小规模的,民不举官不究。但今年比较神奇的是出了承德事件。类似这类的稽查,都是基于银行的流水往来。很多国内炒币的出事也是因为这个。相关方面抓不抓,是因时、因地、因人的,你不要猜,猜也猜不到。要抓你有的是条例,不抓你可能只是因为执法门槛较高,你那点收入连执法线都达不到而已。

而承德这个事儿恶劣的地方在于,以前这种海外业务,你只要境内完税了,也就拉倒了;但承德这事儿之后就变成了你但凡做海外业务就属于违法,都不是那十几个点的税,是全没收。

违法!!!在中国,游戏属于出版物,如果你发出来让人免费下载,蜀黍抓你得不到任何好处,这种放心发,没人管你。但只要是收费的就是违法。

首先,steam属于外国平台,参考承德程序员,通过外国平台赚钱,归国家所有。

其次,游戏未获得版号就发布到网上收费,属于非法经营,无版号游戏属于非法出版物,非法经营是刑事责任,真被抓了是要进去踩缝纫机的。

但是,在知乎上,一定会有人这么跟你说:“有人因为在steam发布游戏进去的吗?”

蜀黍不抓你,不代表你没违法啊老铁!就像闯红灯明确违反交通安全法,但为什么没人抓你?没人抓你就代表你没违法了?不,是别人懒得抓你,兄弟。

独立游戏开发者甚多,多得像闯红灯的人一样,如果蜀黍耗费大量精力来抓你,一看你的收入,游戏销量还不到三位数!其中一半还退款了~~~~你这点寒酸的收入,够不够蜀黍做动车的钱?

但是要注意枪打出头鸟,一旦你游戏的销量很高,这个时候一定要去申请版号!

游戏版号(ISBN号)申请流程

游戏版号(ISBN号)申请流程(完整版) - 知乎 (zhihu.com)

网络出版服务管理规定_国家新闻出版署_中国政府网 (www.gov.cn)

第二十七条 网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版广电总局审批。

网络游戏上网出版?单机游戏呢?

在中国,单机游戏也需要互联网出版许可证、ICP和版号吗? - 知乎 (zhihu.com)

有点离谱,说需要一证三号。

网络出版许可证,办理条件非常苛刻,不仅要求出版专业技术人员5人以上(其中中级不低于2人),另外还需要国资成分。通常当地的国营出版社机构是有这方面资质的,可以想办法guakao。

而申请版号需要提供ICP许可证和软件著作权,所以单机游戏需要办理的资质包括版号、ICP许可证和软著。

mmp,出版一个个人单机游戏还需要出版专业技术人员5人以上。真的假的。

游戏版号历史

三七专题7-游戏版号历史回顾与解析

三七互娱

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)

三七互娱(SZ002555)

三七互娱(SZ002555) 这是我想了解的话题,但自己收集数据、研究的难度很大。有幸今天在网上看到了下面这篇专题。… - 雪球 (xueqiu.com)

2018年出台版号管控政策,实在是太正常不过了,而且在此之前,韩国曾经走过类似的路,控版号,防沉迷,这并不是国内独有的政策,只是以前过于放松了,特别是一些棋牌、扑鱼带赌博性质的游戏,不管控只会毁了该行业、

但是监管一般都有个特点,一抓就死,一放就乱。政策就跟股市,有钟摆周期一样。过送太多会迎来强监管,快要管死了时,一定是会迎来放松的,因为监管的目的,不是为了搞死行业,只要是正常的行业。而游戏还兼顾文化出海的重任,实际上近年这也是鼓励的方向。远没到要管死的地步

ICP许可证

《ICP经营许可证》的全面解答 - 知乎 (zhihu.com)

ICP经营许可证全称是:第二类增值电信业务经营许可证,根据我国《电信业务经营许可管理办法》规定,电业业务分为:基础电业业务和增值电信业务(本次注重增值电信业务讲解),如下图:

其中第二类增值电业业务中的“信息服务业务”包含我们常说的ICP许可证。

ICP许可证是网站经营的许可证,根据中华人民共和国国务院令第292号——《互联网信息服务管理办法》第三条互联网信息服务分为经营性和非经营性两类。

经营性互联网信息服务,是指通过互联网向上网用户有偿提供信息或者网页制作等服务活动。

非经营性互联网信息服务,是指通过互联网向上网用户无偿提供具有公开性、共享性信息的服务活动。

第四条国家对经营性互联网信息服务实行许可制度;对非经营性互联网信息服务实行备案制度。未取得许可或者未履行备案手续的,不得从事互联网信息服务。

1、申请ICP经营许可证是有相关硬性条件要求

(1)、企业注册资金必须达到100万以上

(2)、企业为三个员工连续缴纳三个月的社保证明

(3)、企业股权架构中不能含有外资成分(如有外资需要按照外资流程申请)

(4)、企业网站的内容及形式符合申请ICP经营许可证的要求

(5)、企业申请的域名已经通过域名备案系统备案

(6)、企业网站的服务器必须在本省区域

结尾

随便写写。

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